Marketingtechnologie voor gezond consumentengedrag
Projectheden

Hoe digitale technologie consumenten en medewerkers helpt gezonder te kiezen - en wat dat vraagt van retailers, werkgevers en technologiepartners.
Veel voedingskeuzes worden gemaakt op momenten waarop mensen weinig tijd, aandacht of ruimte hebben: voor het schap, in de lunchpauze of tijdens een werkdag. Juist dan speelt de voedselomgeving een grote rol. Niet alleen wilskracht bepaalt wat iemand kiest, maar ook zichtbaarheid, gemak, prijs, informatie en verleiding.
En juist op die plek kan digitale technologie een verschil maken: niet als technologische vernieuwing omwille van, maar als slim hulpmiddel dat de gezondere keuze zichtbaar, vindbaar en aantrekkelijk maakt, zonder keuzevrijheid weg te nemen.
Binnen het lectoraat Emerging Technology for Business leidt Daphne Hagen het onderzoeksthema Technologie voor gezondere voedingskeuzes.
Op deze pagina
De voedselomgeving stuurt keuzes
Ongezonde voeding is in Nederland een groot volksgezondheidsprobleem. Volgens het RIVM (opent in nieuw venster)draagt het naar schatting voor 8,1 procent bij aan de ziektelast, hangt het samen met ruim 12.900 sterfgevallen per jaar en kost het de samenleving zo'n 6 miljard euro aan zorgkosten. Prognoses laten zien dat in 2050 naar verwachting 64 procent van de Nederlanders overgewicht heeft.
Slechts een minderheid van de Nederlandse consumenten voldoet aan de Schijf van Vijf. Sterk bewerkte voedingsmiddelen zijn door smaak en prijs vaak de aantrekkelijkste keuze, en vullen zo'n 25 tot 35 procent van de energie-inname.
De nationale preventiestrategie van het ministerie van VWS kiest daarom als uitgangspunt: maak de gezonde keuze de makkelijke keuze - juist op sleutellocaties waar veel mensen komen: supermarkten, bedrijfskantines en scholen. Niet door het aanbod te beperken, maar door gezonde opties zichtbaarder, vindbaarder en aantrekkelijker te maken.
Onze aanpak: gebruiker én organisatie
Veel technologie wordt ontworpen vanuit het middel ("wat kan AR?") in plaats van vanuit de behoefte ("welke ondersteuning heeft iemand nodig op het keuzemoment?"). Dat levert mooie pilots op, maar zelden structurele impact. Onze onderzoekslijn draait dat om.
Wij ontwerpen altijd vanuit twee kanten: die van de gebruiker én die van de organisatie. Aan de gebruikerskant: welke concrete hulpvraag heeft iemand op dit specifieke moment - inspiratie, informatie, bevestiging of gemak? Aan de organisatiekant: wat is technisch en operationeel haalbaar, past het in de strategie, en levert het waarde op voor de retailer, werkgever of technologiepartner? Een interventie werkt pas als beide perspectieven samenkomen.
Gedragsverandering werkt langs twee routes:
- een bewuste route (motivatie, intentie);
- een automatische route (gewoontes, omgevingsprikkels).
Effectieve interventies raken beide — met duidelijke aanwijzingen aan de bewuste kant en subtiele aanpassingen in de keuzearchitectuur aan de automatische kant. Cruciaal daarbij: de gebruiker houdt de regie. Uit de Thuiswinkel Toekomst Monitor 2025 (opent in nieuw venster) blijkt dat keuzevrijheid voor de helft van de consumenten de belangrijkste acceptatievoorwaarde is. Technologie die dicteert, ondermijnt vertrouwen. Digitale technologie staat in onze aanpak altijd in dienst van een gedragsvraag. Eerst bepalen wij welke hulpvraag in de winkel-, kantine- of werkomgeving speelt, daarna kiezen we het passende middel. Zo voorkomen we dat technologie een doel op zich wordt en kunnen we gericht evalueren of een interventie daadwerkelijk bijdraagt aan gedragsverandering.
Alle projecten resulteren in praktijkonderzoek in living labs: echte winkel- of werkomgevingen waar we samen met retailers, werkgevers, technologiepartners en gebruikers testen wat werkt.
Verschillende projecten, één onderzoeksthema
ShoppingTomorrow 2025 bracht in kaart welke in-store technologieën er zijn, voor welke hulpvragen ze relevant zijn en onder welke voorwaarden consumenten ze accepteren. Het Augmented Reality(AR) project test hierbinnen de innovatieve variant - AR met wide-range image recognition - in negen supermarkten. ShoppingTomorrow 2026 neemt de geleerde lessen mee en onderzoekt een andere sleutellocatie: de bedrijfsomgeving.
ShoppingTomorrow 2025
ShoppingTomorrow is het kennis- en innovatieprogramma van Thuiswinkel.org waarin expertgroepen urgente thema’s in retail en e-commerce uitdiepen. In 2025 stond de expertgroep Gezondere voedingskeuzes met in-store technologie onder voorzitterschap van Daphne Hagen en lector Tibert Verhagen, a.s.r. Vitality (opent in nieuw venster) (Marcel Hindriks en Ramón Krans) vervulde de rol van host. Een van de opbrengsten was een bluepaper over de inzet van in-store technologie voor gezondere voedingskeuzes.
Aan de expertgroep namen experts deel vanuit onder andere Albert Heijn, Jumbo Supermarkten, SPAR, PLUS Retail, het Voedingscentrum, Wageningen University & Research, Foodvalley, GS1 Nederland, Thuiswinkel.org, Avans Hogeschool, TastyBasics, The Right Meal, Hollander Techniek, Compass Group, Bun, 360Fabriek en a.s.r.
5 voorwaarden voor technologische hulp in de winkel
Uit de Thuiswinkel Toekomst Monitor 2025 blijkt dat er draagvlak is voor technologische hulp in de winkel onder duidelijke voorwaarden:
- Keuzevrijheid: consumenten willen zelf kunnen bepalen of zij technologie gebruiken (49%; bij 50-plussers 55%).
- Gratis gebruik: de technologie moet zonder extra kosten beschikbaar zijn (48%).
- Snel en eenvoudig: gebruik moet weinig tijd en moeite kosten (41%).
- Privacy: gegevens mogen niet worden opgeslagen of gedeeld (40%).
- Geen drempels vooraf: consumenten willen de technologie kunnen gebruiken zonder app-download of accountverplichting (31%).
Ook in de voorkeur voor concrete toepassingen is laagdrempeligheid belangrijk. Digitale schermen bij het schap scoren het hoogst (31%), gevolgd door advies via een zelfscanner of scan-app (28%) en een algemene app met productinformatie (21%). Toepassingen die verder afstaan van de huidige winkelroutine, zoals sprekende robots (4%) en slimme winkelwagens met persoonlijk advies (10%), hebben veel minder draagvlak. Gemiddeld staan mannen en mensen jonger dan 50 jaar opener voor technologische hulp dan vrouwen en 50-plussers.
5 takeaways voor iedere retailer die aan de slag wil met instore technologie
- Technologie is een middel, geen doel. Zet het in om frictie op het beslismoment weg te nemen - niet als losse gadget of eenmalige pilot.
- Begin bij de huidige situatie en schaal wat werkt. Koppel ambitie en middelen aan je digitale gereedheid en bouw stap voor stap verder met aantoonbaar effectieve interventies.
- Ontwerp vanuit gedrag, niet vanuit het middel. De zeven hulpvragen helpen bepalen welke interventie in jouw winkelcontext zinvol is.
- Borg ethiek, privacy en inclusie vanaf dag één. Transparantie, keuzevrijheid, AVG-conforme dataverwerking en toegankelijk ontwerp zijn randvoorwaarden voor vertrouwen én resultaat.
- Meet gericht en verbeter cyclisch. Definieer per interventie een passende KPI-set (bereik, gebruik, gedragsindicator, signalen van vertrouwen en tevredenheid), evalueer kortcyclisch en schaal alleen op wat aantoonbaar werkt.
Tweejarig RAAK-mkb project - AR op het schap
Waar ShoppingTomorrow 2025 het bredere landschap van tech voor gezondere voedingskeuzes in kaart brengt, zoomt het AR-project in op één concrete toepassing: augmented reality met wide-range image recognition. Het project onderzoekt in negen supermarkten of en hoe deze technologie klanten kan helpen bij het maken van gezondere keuzes.
Veel bestaande hulpmiddelen vragen nog om een extra handeling. Klanten moeten bijvoorbeeld eerst een product scannen, daarna wachten op informatie en vervolgens zelf interpreteren wat dit betekent. In de supermarkt, waar keuzes vaak snel, routinematig en voor een vol schap worden gemaakt, is dat een drempel.
Daarom testen wij een WebAR-toepassing die niet vertrekt vanuit één los product, maar vanuit het hele schap. Via een QR-code of link opent de klant direct de camera in de browser, zonder app-download of login. De technologie herkent vervolgens meerdere producten tegelijk in het camerabeeld.
De informatie verschijnt als een AR-overlay over het camerabeeld en helpt klanten om gezondere keuzes makkelijker te herkennen. De technologie wordt ontwikkeld in samenwerking met technologiepartner De 360 Fabriek (opent in nieuw venster).
Het project levert twee soorten opbrengsten op:
- Praktische, direct toepasbare inzichten voor retailers en technologieontwikkelaars over hoe digitale informatie het keuzegedrag beïnvloedt en welke vormen van ondersteuning het meest effectief zijn.
- Ontwerpprincipes voor het gebruik van augmented reality in retailomgevingen - een bruikbaar kader voor iedere organisatie die met AR aan de slag wil.

Team HvA
De experts de HvA die werken aan dit project:
Daphne Hagen
Marketingexpert gezondere voedingskeuzes
Daphne Hagen is onderzoeker, ze kijkt naar hoe digitale technologie mensen helpt gezondere keuzes te maken in fysieke omgevingen, zoals supermarkten en bedrijfskantines. Hagen richt zich op keuzeondersteuning die de autonomie van consumenten versterkt — geen betutteling, maar slimme nudges. Daarnaast onderzoekt ze hoe digitale communicatie de aantrekkelijkheid en vitaliteit van winkelgebieden kan versterken. Haar aanpak verbindt altijd twee perspectieven: dat van de consument en dat van de retailer.

Tibert Verhagen
Lector Emerging Technolgy for Business
Tibert Verhagen is lector Emerging Technology for Business. Hij doet praktijkgericht onderzoek naar de invloed van opkomende technologie op klantinteractie en onderwijs. Verhagen onderzoekt hoe sociale robots, AR/VR en digital humans de klantervaring veranderen — en hoe mkb-bedrijven daar concreet mee aan de slag kunnen. Met zijn lectoraat verbindt hij onderzoekers, studenten en het bedrijfsleven rond de vraag: welke technologie maakt morgen écht verschil?

Jacqueline Arnoldy
Interne projectmanager
Jacqueline Arnoldy is onderzoeker. Ze leidt Living Labs waarin bedrijven, onderzoekers en studenten samenwerken aan innovatieve retailtoepassingen. Arnoldy is expert in retailtechnologieën zoals sociale robots en andere instore-technologie. Ze onderzoekt hoe digitalisering klantloyaliteit en gedragsverandering beïnvloedt, met bijzondere aandacht voor verantwoorde AI. Daarnaast coördineert ze de RAAIT Community Retail & Marketing, waar de verbinding tussen responsible AI en de retailpraktijk centraal staat.

Luuk Schermerhoorn
Expert winkelinnovatie
Luuk Schermerhoorn is Expert winkelinnovatie. Hij doet praktijkgericht onderzoek naar de inzet van innovatieve technologie in de retail. Hij richt zich op de projecten ‘Beter productadvies in mijn winkel dankzij sociale robots met generatieve AI’ en ‘Gezondere keuzes in mijn supermarkt met Augmented Reality’. Samen met mkb-ondernemers onderzoekt Schermerhoorn hoe deze technologieën de klantbeleving kunnen verrijken en het winkelpersoneel kunnen ondersteunen. Zijn onderzoek levert concrete inzichten op voor winkeliers die hun winkel toekomstbestendig willen maken door slimme innovatie.

Mirjam Vosmeer
Senior-onderzoeker
Mirjam Vosmeer is senior onderzoeker bij het Lectoraat Civic Interaction Design. Ze is gepromoveerd op het onderwerp Videogames en Gender en heeft een reeks onderzoeks- en onderwijsprojecten ontwikkeld op het gebied van ontwerp en storytelling voor virtual reality.
- Neem contact op
- [email protected](opent in nieuw venster)

Team Wageningen University & Research
- Ellen van Kleef
- Caspar Krampe
- Laura Winkens
Team 360Fabriek
- Jan Verwoerd
- Vincent Forsch
Gezondere keuzes in de bedrijfsomgeving
In 2026 verbreedt het onderzoek zich van de supermarkt naar de bedrijfsomgeving met ShoppingTomorrow 2026. Kantines, vergaderlocaties, koffiecorners en werkplekken zijn voor veel werkende Nederlanders minstens zo'n bepalende voedselomgeving als de supermarkt. Daar worden dagelijks keuzes gemaakt die samen veel impact kunnen hebben - en waar werkgevers een rechtstreekse rol in spelen.
Veel van de dynamiek die we in de supermarkt zien, keert terug op de werkplek. Keuzes worden onder tijdsdruk gemaakt, vaak in de lunchpauze of tussen vergaderingen door. De omgeving stuurt sterk: wat staat bij de kassa, wat staat op ooghoogte, wat zit in het vergaderbuffet. Tegelijk is de bedrijfsomgeving in één opzicht anders: werkgevers hebben meer directe invloed op het aanbod dan een supermarkt op haar klant. Dat maakt de werkplek een interessante testcase voor marketingtechnologie. Een werkgever kan digitale schermen inzetten bij de kantine, menu-informatie via QR-codes aanbieden, voorkeuren koppelen aan bestaande apps, en beleidskeuzes (bijvoorbeeld "twee van de drie opties zijn plantaardig") ondersteunen met communicatie op de vloer. De vraag is: wat werkt, voor wie, en onder welke voorwaarden?
Wat ShoppingTomorrow 2026 onderzoekt
Onder voorzitterschap van Daphne Hagen en Tibert Verhagen brengt ShoppingTomorrow 2026 in kaart hoe marketingtechnologie kan bijdragen aan gezondere voedingskeuzes in de bedrijfsomgeving. a.s.r. Vitality vervult opnieuw de rol van host en maakt de expertgroep mede mogelijk. Aan de expertgroep nemen experts deel vanuit onder andere a.s.r. Vitality, Social Brothers, Graia, Ipsos, Wageningen University & Research, Foodvalley, Avans Hogeschool, Cloudy Labs, Vitam, Healthy Fridge, SNX food, Kröller Boom en Hogeschool van Amsterdam.
Team HvA
De experts de HvA die werken aan dit project:
Daphne Hagen
Marketingexpert gezondere voedingskeuzes
Daphne Hagen is onderzoeker, ze kijkt naar hoe digitale technologie mensen helpt gezondere keuzes te maken in fysieke omgevingen, zoals supermarkten en bedrijfskantines. Hagen richt zich op keuzeondersteuning die de autonomie van consumenten versterkt — geen betutteling, maar slimme nudges. Daarnaast onderzoekt ze hoe digitale communicatie de aantrekkelijkheid en vitaliteit van winkelgebieden kan versterken. Haar aanpak verbindt altijd twee perspectieven: dat van de consument en dat van de retailer.

Tibert Verhagen
Lector Emerging Technolgy for Business
Tibert Verhagen is lector Emerging Technology for Business. Hij doet praktijkgericht onderzoek naar de invloed van opkomende technologie op klantinteractie en onderwijs. Verhagen onderzoekt hoe sociale robots, AR/VR en digital humans de klantervaring veranderen — en hoe mkb-bedrijven daar concreet mee aan de slag kunnen. Met zijn lectoraat verbindt hij onderzoekers, studenten en het bedrijfsleven rond de vraag: welke technologie maakt morgen écht verschil?

Luuk Schermerhoorn
Expert winkelinnovatie
Luuk Schermerhoorn is Expert winkelinnovatie. Hij doet praktijkgericht onderzoek naar de inzet van innovatieve technologie in de retail. Hij richt zich op de projecten ‘Beter productadvies in mijn winkel dankzij sociale robots met generatieve AI’ en ‘Gezondere keuzes in mijn supermarkt met Augmented Reality’. Samen met mkb-ondernemers onderzoekt Schermerhoorn hoe deze technologieën de klantbeleving kunnen verrijken en het winkelpersoneel kunnen ondersteunen. Zijn onderzoek levert concrete inzichten op voor winkeliers die hun winkel toekomstbestendig willen maken door slimme innovatie.

Meld je aan voor de expertgroep
De expertgroep voor ShoppingTomorrow 2026 loopt al. Organisaties die willen aansluiten, bijvoorbeeld door hun bedrijfsomgeving als living lab beschikbaar te stellen, kunnen contact opnemen met Daphne Hagen.
Waarom aansluiten?
Voor cateraars en werkgevers levert aansluiting inzicht op in hoe zij gezondere keuzes concreet en aantrekkelijker kunnen maken in hun eigen omgeving, zonder betutteling. Retailers krijgen zicht op welke vormen van digitale keuzeondersteuning klanten accepteren en hoe technologie kan bijdragen aan klantwaarde, imago en loyaliteit. Technologiepartners krijgen de kans om hun oplossingen in een realistische praktijkcontext te toetsen en samen met onderzoekers en eindgebruikers verder aan te scherpen. Voor alle partijen geldt: ze krijgen vroegtijdig toegang tot kennis, praktijkvoorbeelden, ontwerpprincipes en een netwerk van relevante partners.
Houd deze webpagina in de gaten voor updates.