CMD-student Bahaa bouwde mee aan AI-kunstinstallatie Hitloop

Hoeveel controle hebben mensen eigenlijk over kunstmatige intelligentie? Die vraag staat centraal in Hitloop, een bijzondere AI-kunstinstallatie van het lectoraat Responsible IT. Een belangrijk onderdeel van Hitloop werd mede ontwikkeld door Bahaa, een recent afgestudeerde student van de opleiding Communication and Multimedia Design (CMD). In zijn afstudeerproject leverde hij een concrete bijdrage aan het onderzoek én aan de interactieve ervaring van de installatie.
Afstuderen in verbinding met onderzoek
Bahaa kende onderzoeker Yuri Westplat al vanuit de opleiding CMD. Toen hij hoorde dat het lectoraat Responsible IT op zoek was naar een afstudeerder, zag hij direct een kans om zijn afstudeerwerk te verbinden aan een innovatief onderzoeksproject. “Ik zag dat ze op zoek waren naar een afstudeerder en het leek me super interessant om daar aan de slag te gaan.”
Binnen Hitloop kreeg hij een eigen rol: het ontwerpen van visuele feedback die laat zien hoe mensen als groep invloed kunnen uitoefenen op de keuzes van een AI-systeem.
Visualisaties als schakel tussen mens en AI
Hitloop onderzoekt het concept Human in the Loop: menselijk toezicht op AI-systemen. Dat toezicht is essentieel, zeker bij toepassingen met hoge risico’s, zoals in de zorg of het strafrecht. Maar hoe werkt dat toezicht in de praktijk? En hoe ervaren mensen hun invloed in de praktijk?
De installatie maakt dat zichtbaar én hoorbaar. AI genereert muziek, een DJ selecteert en corrigeert en het publiek kan via controllers geluiden aanpassen. Bahaa ontwierp een extra laag die deze interactie inzichtelijk maakt: visualisaties die tonen wat er in de ruimte gebeurt. “Eerst was het met muziek zonder scherm. Daarna heb ik visualisaties gemaakt die duidelijk laten zien wat er gebeurt in de ruimte.”
Testen in de echte wereld
Een belangrijk leerpunt voor Bahaa was het intensieve testen van een installatie in een fysieke omgeving. Hitloop werd meerdere keren uitgeprobeerd, onder andere tijdens Society 5.0 en Museumnacht in NEMO. “Het is niet een app of website die je met een klein groepje test… dit is een hele ervaring met een grote groep mensen in een ruimte.” Voor het onderzoek betekende dit waardevolle feedback.
Voor Bahaa betekende het een unieke onderwijservaring waarin ontwerp, technologie en vragen samenkwamen.
Leren door itereren en experimenteren
Wat hem vooral bijbleef, was de werkwijze van onderzoekers: snel bouwen, testen en verbeteren. “Niet perfect bezig willen zijn, maar iets maken dat goed genoeg is en gelijk testen met gebruikers in de juiste context.”
Die praktijkervaring sluit nauw aan bij de manier waarop Responsible IT studenten betrekt bij lopend onderzoek: leren door te doen, tussen de mensen.
Hitloop experience NEMO
Een aanrader voor studenten
Bahaa moedigt andere studenten aan om ook een onderzoeksproject te kiezen als afstudeeropdracht. “Als je uitdaging zoekt, en het leuk vindt om veel te experimenteren en te testen met gebruikers, dan is het echt een aanrader.”
Nu Bahaa is afgestudeerd zet hij zijn creatieve reis voort als ondernemer met zijn eigen designstudio Reinspire Studio. Samen met andere makers ontwikkelt hij innovatieve digitale en multimediale producties, van branding en identity tot 3D, motion design, storytelling en interactieve oplossingen zoals e-commerce en development.
Onderwijs en onderzoek versterken elkaar
Hitloop laat zien hoe studenten een waardevolle bijdrage kunnen leveren aan actueel AI-onderzoek. Door onderwijs en praktijkprojecten te verbinden, ontstaan niet alleen innovatieve installaties, maar ook nieuwe inzichten in de rol van mensen in AI-systemen.
Hitloop werd mogelijk gemaakt dankzij ondersteuning van Regieorgaan SIA, Innofest, Eurosonic/Noorderslag en Thunderboom Records.